Schnellstart
Holla, die Waldfee! Du bist bestimmt hier um mit der coolsten Flutter-Datenbank zu starten...
Dieser Schnellstart wird wenig um den heißen Brei herumreden und direkt mit dem Coden beginnen.
1. Abhängigkeiten hinzufügen
Bevor es losgeht, müssen wir ein paar Pakete zur pubspec.yaml
hinzufügen. Damit es schneller geht lassen wir pub das für uns erledigen.
dart pub add isar:^4.0.3 isar_flutter_libs:^4.0.3 --hosted-url=https://pub.isar-community.dev
2. Klassen annotieren
Annotiere deine Collection-Klassen mit @collection
und wähle ein Id
-Feld.
import 'package:isar/isar.dart';
part 'user.g.dart';
@collection
class User {
late int id;
String? name;
int? age;
}
IDs identifizieren Objekte in einer Collection eindeutig und erlauben es dir, sie später wiederzufinden.
3. Code-Generator ausführen
Führe den folgenden Befehl aus, um den build_runner
zu starten:
dart run build_runner build
4. Isar-Instanz öffnen
Öffne eine neue Isar-Instanz und übergebe alle Collection-Schemata. Optional kannst du einen Instanznamen und ein Verzeichnis angeben.
final dir = await getApplicationDocumentsDirectory();
final isar = await Isar.openAsync(
schemas: [UserSchema],
directory: dir.path,
);
5. Schreiben und lesen
Wenn deine Instanz geöffnet ist, hast du Zugriff auf die Collections.
Alle grundlegenden CRUD-Operationen sind über die IsarCollection
verfügbar .
final newUser = User()
..id = isar!.users.autoIncrement()
..name = 'Jane Doe'
..age = 36;
await isar!.writeAsync((isar) {
return isar.users.put(newUser); // Einfügen & akualisieren
});
final existingUser = isar!.users.get(newUser.id); // Erhalten
if (existingUser != null) {
await isar!.writeAsync((isar) {
return isar.users.delete(existingUser.id); // Löschen
});
}
Weitere Ressourcen
Du lernst am besten visuell? Schau dir diese Videos an, um mit Isar zu starten: